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FPSはまってるこーひーです、こんばんは。
今クロスファイアってのやってます、無料なんでおすすめ。 で、イザナミやっと倒しました。めんどくていってなかっただけですが。 犬からやりまして、火まで移動込み1丹かからず。いい時代ですね・・・。 昔伏雷倒すのに苦労したのが思い出されます。順番待ちもありました。 大雷までは特になにもなく・・・SSも今日はとりそこね。まあ雑魚かったしいいか・・。 昔苦労したのでイザナミだけこんな感じで。 構成:武士、刀、暗殺*2、殺陣、雅楽、修験。 修験旗。暗殺一人二刀。 構成について。殺陣いれば特化なんでもおkな感じでした。 連携の必中痺れがあるので特に暗殺一刀が必要なわけではありません。 1に対しても連携の御剣などで必中です。 倒す順番4>3>5>2>1 4の気合削りと霧散などがうざいので4から。攻撃もなかなか痛めです。 武士はひたすら1に真剣勝負と滅却で。魅力420くらいだったとおもいます。 神々の上位・・名前忘れをかけてもらって2ターンくらい固定可能。 なるべく1の行動前にひっぱっておきましょう。 刀は守護と4つりです。4死んだら3>5の順番で釣ります。ぶっちゃけ1の攻撃に守護でると 気合ふっとばされて下手すると瀕死から死亡なるのでできれば釣ろうくらいの気持ちで。 ちなみにばさばさで生命6000防御1000魅力500です。 これでも死ぬ時は死にますので。 巫女はメイン子守りと味方に付与付けです。 釣り役に△あるだけで全然違います。子守もかなりきいて楽でした。 子守でヘイトとって加護4で耐える感じで。4がぬけてこない限りまず死なないです。 修験は回復と呪詛をつけます。特化5の赤▼がかなり強力なのでいれておくと便利です。 攻撃の強い順番は1>4>3>5>2です。ただし本体には奥義でさえもはいらず。 呪詛を敵につけると解呪アルゴになるため楽です。暇があったら流派でつくっておくと1にもはいっていいでしょう。 暗殺は攻撃メインで。沈黙は今回使っていません。3,4にいれるといいという話ですが、 4は攻撃がうざいので殴って先に殺した方が楽です。3は死香などありますが、特にいらないかと。 運のいいアルゴだったのかもしれませんが、金縛りの上位の黄泉の叫喚ばっかやってて楽でした。 殺陣は・・・。今回のキーマンでした。時代ですね、まじで。 回復連携と痺れ連携をとりまぜる感じで。武士の気合ふっとばされた時や鍛治の守護でて瀕死の時などに痺れ連携を。お供たおしてる時に詠唱韻されたときにも必中痺れです。かなり便利。 今回おもったこと。 よくある魔の祝福対策。全くしていません。きたらまあ仕方ないくらいでおkです。 今はアタッカーの攻撃高いので生命回復されてもさほどきになりません。 蘇生不可能技能。これもなしでおkです。お供蘇生されて祝福が一番嫌なパターンですが 殺陣のおかげで全く脅威なし。1の詠唱をのこしておくとしょぼい術つかうのでおすすめですが。 4を倒すくらいになったら詠唱消す感じで。下手に全部蘇生不可にしたほうが1の行動狭まって 危険になるとおもいます。4は回避もそこそこあるので無理に蘇生不可にしなくておk。 最初奈落閃狙って時間かかりましたが、普通に倒したほうが楽でした。 蘇生されても6000くらいの生命なのですぐ沈みます。 楽なアルゴリズムについて これは呪詛や生命気合減少状態、睡眠状態などがあることが大事だとおもいます。 秘薬の確立も減ります。解呪したがるので行動も減るのでおすすめ。 構成について 殺陣いるとまじで楽です。痺れ必中+ダメージ。これにつきますねー。 滅却われたの1回くらいでした。 と、こんな感じで火までやれたらいいやくらいに思っていたら。撃破してました。 一番強かったのが大雷までいく道のり。これはガチ。 |
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